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课程名称
3dsmax2010中文版从入门到精通
课程价格

本教程共52节,主要通过若干个的实例介绍了3DSMAX2010的使用方法和使用技巧,如如何制作第一件作品,如何导入和导出作品,如何自定义用户界面等入门教程,案例主要有如何通过3DSMAX2010制作哑铃、柜台、植入制作铁锈等各类材质,如何进行补光等。

01.制作第一件作品
02.导出和导入的应用
03.自定义用户界面
04.制作哑铃铁饼
05.制作哑铃固定环
06.制作哑铃杠
07.制作矮柜底脚
08.制作柜体
09.制作柜面和把手
10.制作樱桃
11.制作梗
12.制作水珠
13.制作带漆铁锈材质
14.制作锈迹斑驳的材质
15.制作其他材质
16.模拟天光
17.补光的应用
18.太阳光照明
19.人工照明
20.制作环境背景
21.添加体积雾
22.添加太阳光
23.调整曝光方式
24.后期处理
25.制作蝴蝶振翅动画
26.制作蝴蝶路径动画
27制作时间变化和运动模糊
28.为场景对象制作材质
29.对场景进行照明
30.最后输出
31.制作场景动画和创建辅助对
32.设定倒水动画
33.设定水接触杯子的动画avi
34.创建地面和墙体
35.创建顶
36.创建推拉门滑轨
37.合并基本家具
38.合并装饰物件avi.
39.制作地板材质
40.制作墙和顶的材质
41.测试渲染准备
42.应用全局光照引擎计算贴图
43.照明场景
44.最终渲染avi
45.制作随波逐流的船
46.制作波浪动画
47.模拟灯塔的照明
48.为灯塔制作动画
49.制作雨的下落
50.创建雨的反弹
51.调整动画时间
52.渲染视频文件

章节1:第1章 内容如下:
课时1:01.制作第一件作品.mp4
课时2:02.导出和导入的应用.mp4
课时3:03.自定义用户界面.mp4
课时4:04.制作哑铃铁饼.mp4
课时5:05.制作哑铃固定环.mp4
课时6:06.制作哑铃杠.mp4
课时7:07.制作矮柜底脚.mp4
课时8:08.制作柜体.mp4
课时9:09.制作柜面和把手.mp4
课时10:10.制作樱桃.mp4
课时11:11.制作梗.mp4
课时12:12.制作水珠.mp4
课时13:13.制作带漆铁锈材质.mp4
课时14:14.制作锈迹斑驳的材质.mp4
课时15:15.制作其他材质.mp4
课时16:16.模拟天光.mp4
课时17:17.补光的应用.mp4
课时18:18.太阳光照明.mp4
课时19:19.人工照明.mp4
课时20:20.制作环境背景.mp4
课时21:21.添加体积雾.mp4
课时22:22.添加太阳光.mp4
课时23:23.调整曝光方式.mp4
课时24:24.后期处理.mp4
课时25:25.制作蝴蝶振翅动画.mp4
课时26:26.制作蝴蝶路径动画.mp4
课时27:27制作时间变化和运动模糊.mp4
课时28:28.为场景对象制作材质.mp4
课时29:29.对场景进行照明.mp4
课时30:30.最后输出.mp4
课时31:31.制作场景动画和创建辅助对.mp4
课时32:32.设定倒水动画.mp4
课时33:34.创建地面和墙体.mp4
课时34:35.创建顶.mp4
课时35:36.创建推拉门滑轨.mp4
课时36:37.合并基本家具.mp4
课时37:39.制作地板材质.mp4
课时38:40.制作墙和顶的材质.mp4
课时39:41.测试渲染准备.mp4
课时40:42.应用全局光照引擎计算贴图.mp4
课时41:43.照明场景.mp4
课时42:45.制作随波逐流的船.mp4
课时43:46.制作波浪动画.mp4
课时44:47.模拟灯塔的照明.mp4
课时45:48.为灯塔制作动画.mp4
课时46:49.制作雨的下落.mp4
课时47:50.创建雨的反弹.mp4
课时48:51.调整动画时间.mp4
课时49:52.渲染视频文件.mp4
章节2:第2章
课时50:01.制作第一件作品
课时51:02.导出和导入的应用
课时52:03.自定义用户界面
课时53:04.制作哑铃铁饼
课时54:05.制作哑铃固定环
课时55:06.制作哑铃杠
课时56:07.制作矮柜底脚
课时57:08.制作柜体
课时58:09.制作柜面和把手
课时59:10.制作樱桃
课时60:11.制作梗
课时61:12.制作水珠
课时62:13.制作带漆铁锈材质
课时63:14.制作锈迹斑驳的材质
课时64:15.制作其他材质
课时65:16.模拟天光
课时66:17.补光的应用
课时67:18.太阳光照明
课时68:19.人工照明
课时69:20.制作环境背景
课时70:21.添加体积雾
课时71:22.添加太阳光
课时72:23.调整曝光方式
课时73:24.后期处理
课时74:25.制作蝴蝶振翅动画
课时75:26.制作蝴蝶路径动画
课时76:27制作时间变化和运动模糊
课时77:28.为场景对象制作材质
课时78:29.对场景进行照明
课时79:30.最后输出
课时80:31.制作场景动画和创建辅助对
课时81:32.设定倒水动画
课时82:33.设定水接触杯子的动画avi
课时83:34.创建地面和墙体
课时84:35.创建顶
课时85:36.创建推拉门滑轨
课时86:37.合并基本家具
课时87:38.合并装饰物件avi.
课时88:39.制作地板材质
课时89:40.制作墙和顶的材质
课时90:41.测试渲染准备
课时91:42.应用全局光照引擎计算贴图
课时92:43.照明场景
课时93:44.最终渲染avi
课时94:45.制作随波逐流的船
课时95:46.制作波浪动画
课时96:47.模拟灯塔的照明
课时97:48.为灯塔制作动画
课时98:49.制作雨的下落
课时99:50.创建雨的反弹
课时100:51.调整动画时间
课时101:52.渲染视频文件
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