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课程名称
3dsMAX2010中文版入门基础视频教程_36
课程价格

3dsMAX2010中文版入门基础视频教程详细的介绍了3dsMAX2010软件的使用方法和使用技巧,主要包括3ds Max 2010功能及界面介绍、基础模型的创建和编辑、室外场景的创建、二维图形的建模方法、符合对象的建模方法、网格及多边形、面片等常见建模方法、灯光与材质的使用、VRay渲染器的设置和使用、创建动画等。内容详实、语音清晰,是广大3ds Max 爱好者学习的良好帮手。3dsmax2010 即 3Dmax2010 。 Autodesk 3dsMax是Autodesk公司推出的大型工具软件,广泛应用于电影电视后期特效、游戏、建筑设计、室内设计、工业设计等领域。 Autodesk 3Ds Max 2010简称3Dmax2010。在2010版本中增加了新的建模工具,可以自由地设计和制作复杂的多边形模型。且新的及时预览功能支持AO、 HDRI、soft shadows、硬件反锯齿等效果。此版本给予设计者新的创作思维与工具,并提升了与后制软件的结合度,让设计者可以更直观的进行创作,将创意无限发挥。

章节1:第1章 全部章节如下
课时1:1-熟悉3ds-Max-2010.mp4
课时2:2.1-基础模型的创建和编辑.mp4
课时3:2.2-三维建模实例讲解—音响的创建.mp4
课时4:3.1-建筑场景模型的创建方法.mp4
课时5:3.2-室外场景创建实例.mp4
课时6:4.1-使用编辑修改器建模.mp4
课时7:4.2-使用编辑修改器建模实例—洗手间.mp4
课时8:5.1-二维图形建模方法.mp4
课时9:5.2-二维图形建模实例-沙发.mp4
课时10:6.1-复合对象建模方法.mp4
课时11:6.2-复合对象建模实例—古建筑.mp4
课时12:6.3-放样操作建模实例—壁炉.mp4
课时13:7.1-网格建模方法.mp4
课时14:7.2-网格建模实例—仿古家具产品.mp4
课时15:8.1-多边形建模方法.mp4
课时16:8.2-多边形建模实例—软体躺椅产品.mp4
课时17:9.1-面片建模方法.mp4
课时18:9.2-面片建模实例—马桶产品.mp4
课时19:10.1-材质编辑器的使用.mp4
课时20:10.2-材质编辑器使用实例—卧室效果图.mp4
课时21:11.1-材质与贴图.mp4
课时22:11.2-材质与贴图使用实例—古建筑室内效果图.mp4
课时23:12.1-使用灯光照明.mp4
课时24:12.2-灯光使用实例—洗漱间效果图.mp4
课时25:13.1-摄像机的创建方法.mp4
课时26:14.1-创建真实的真实的环境气氛.mp4
课时27:14.2-环境气氛实例—海底场景大气效果图.mp4
课时28:15.1-设置华丽的效果.mp4
课时29:15.2-效果实例—夜晚码头场景效果.mp4
课时30:16.1-粒子系统与空间扭曲.mp4
课时31:16.2-实例—制作机械炮动画.mp4
课时32:17.1-reactor动力学系统.mp4
课时33:17.2-reactor动力学实例—空降战车.mp4
课时34:18.1-渲染与输出场景.mp4
课时35:18.2-VRay渲染器的设置和使用.mp4
课时36:19-创建动画.mp4
课时37:20-高级动画技术.mp4
章节2:第2章
课时38:1 熟悉3ds Max 2010
课时39:2.1 基础模型的创建和编辑
课时40:2.2 三维建模实例讲解—音响的创建
课时41:3.1 建筑场景模型的创建方法
课时42:3.2 室外场景创建实例
课时43:4.1 使用编辑修改器建模
课时44:4.2 使用编辑修改器建模实例—洗手间
课时45:5.1 二维图形建模方法
课时46:5.2 二维图形建模实例-沙发
课时47:6.1 复合对象建模方法
课时48:6.2 复合对象建模实例—古建筑
课时49:6.3 放样操作建模实例—壁炉
课时50:7.1 网格建模方法
课时51:7.2 网格建模实例—仿古家具产品
课时52:8.1 多边形建模方法
课时53:8.2 多边形建模实例—软体躺椅产品
课时54:9.1 面片建模方法
课时55:9.2 面片建模实例—马桶产品
课时56:10.1 材质编辑器的使用
课时57:10.2 材质编辑器使用实例—卧室效果图
课时58:11.1 材质与贴图
课时59:11.2 材质与贴图使用实例—古建筑室内效果图
课时60:12.1 使用灯光照明
课时61:12.2 灯光使用实例—洗漱间效果图
课时62:13.1 摄像机的创建方法
课时63:14.1 创建真实的真实的环境气氛
课时64:14.2 环境气氛实例—海底场景大气效果图
课时65:15.1 设置华丽的效果
课时66:15.2 效果实例—夜晚码头场景效果
课时67:16.1 粒子系统与空间扭曲
课时68:16.2 实例—制作机械炮动画
课时69:17.1 reactor动力学系统
课时70:17.2 reactor动力学实例—空降战车
课时71:18.1 渲染与输出场景
课时72:18.2 VRay渲染器的设置和使用
课时73:19 创建动画
课时74:20 高级动画技术
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